Introducción.
En este proyecto se
mostrará información acerca del deporte olímpico, esgrima; cuyo fin principal,
según su reglamento, indica que el jugador o equipo que le dé a su oponente 15
toques primero, ganará la partida.
En este trabajo se
puede encontrar que son necesarias reglas para que pueda llevarse a cabo la
esgrima como deporte, pues es primordialmente esta razón por la cual los
deportes llegan a ser deporte
Justificación.
Se quiere calcular y
analizar el área de la pista del deporte de esgrima y aunque sabemos, quizá,
que es de forma rectangular, la analizaremos conforme a las reglas expuestas
por el comité olímpico internacional. Así como las medidas que dicho comité expone.
Desarrollo.
La Esgrima es uno de
los cuatro deportes presentes en los Juegos Olímpicos desde 1896, cuando se
realizó la primera edición de la Era Moderna, en Atenas. Aunque exista hace
muchos siglos hay documentos que se refieren a la esgrima desde 1190 a.C. el
combate con espadas solo se convirtió en práctica deportiva en torno al siglo
XV, con duelos sangrientos, y a veces fatales.
Inicialmente fue
concebido como un entrenamiento militar, pero gracias a tres innovaciones que
surgieron entre los siglos XVII y XVIII se dio la transformación de la esgrima
en deporte: la llegada del florete, que era una espada con una pelota en la
punta, la máscara de protección para el rostro y las reglas, que delimitaban el
área de puntuación en el cuerpo del adversario. Italia y Alemania se consideran
los “padres” de la Esgrima moderna pero no s sabe al cierto dónde surgió,
aunque se presume que quizá pudo surgir en el alto Egipto hacia el año 1190
antes de Cristo pues en el templo construido por Ramsés 3º fue encontrado un
bajorrelieve el cual muestra una competición deportiva organizada por Faraón
celebrando su victoria sobre los libios.
La historia, sin
embargo, dice que el desarrollo de la esgrima pasó en Esparta. Varias técnicas
de manejo de armas de esgrima eran parte de los antiguos Juegos Olímpicos, pero
fue en la Edad Media cuando comenzó a surgir la esgrima como un deporte que
conocemos hoy.
En 1896, el deporte
llegó a los Juegos Olímpicos con el florete y sable competiciones. Las disputas
con la espada solamente entran en el programa olímpico en 1900, todo esto
únicamente para hombres.
Las mujeres empezaron
a disputar medallas con el florete en 1924, cuando la competición regresó a la
capital francesa. Las competiciones con la espada empezaron en 1996, en
Atlanta, y la primera edición del sable femenino se realizó en 2004, en Atenas.
Cada una de las armas
da nombre a una modalidad, y cada una de ellas tiene sus propias reglas. Las
tres disciplinas se distinguen por la manera de dar los tocados y por la
superficie del cuerpo válida. En el florete, se marca un punto cuando se toca
el tronco del adversario con la punta del arma.
La pista
Los combates se
realizan sobre una pista metálica de 14 metros de longitud y de 1,5 a 2 metros
de ancho. Por medio de sensores especiales, se conectan los esgrimistas a un
sistema electrónico de puntuación que indica si el tocado es válido o no.
Las disputas
individuales se dividen en tres asaltos de tres minutos, o hasta que un
esgrimista consiga tocar 15 veces al adversario. En los eventos de equipo, tres
competidores por equipo se enfrentan a los integrantes de la formación rival en
nueve relevos de tres minutos y vence el que acumule más puntos o golpee al
adversario 45 veces exactamente tres veces más que el individual.
Los asaltos se
disputan por todo el largo de las pista, pero si se salen por la línea de final
de pista, serán penalizados con un tocado en contra. Si la salida es lateral e
involuntaria, se penalizará con una disposición de un metro más atrás.
Armas.
La esgrima moderna es
un deporte en el que los opositores luchan entre sí con espadas. Hay tres
formas primarias de esgrima, cada una centrada en el tipo de arma que se
utiliza. Estas armas son el florete, espada y sable. A menudo se refiere a la
esgrima como "el ajedrez físico", ya que requiere conocimiento,
habilidad, confianza y audacia para que un atleta compita bien al utilizar
cualquiera de estas armas.
Florete
Espada fina sin filo
cortante que se utiliza en esgrima, se considera el arma más precisa y técnica
de este deporte.
Tiene una longitud de 1,10m y pesa 500 gramos como máximo. Es un arma de
estoque, es decir que los golpes o tocados se dan únicamente con la punta.
Técnicamente sólo el tronco del
contrincante es blanco válido, sin brazos ni cabeza, lo que requiere de mucho
trabajo técnico para conseguir un tocado.
Espada
La espada es tan
larga como un florete, pero tiene una cuchilla mucho más pesada con una sección
transversal triangular y estrías a lo largo de los lados de la hoja. La forma,
el peso y el estriado se originaron con el estoque, una antigua espada de duelo
en que se basó la actual. El diseño de la espada fue pensado principalmente
para infligir una herida al empujar la hoja que permita que la sangre fluya más
libremente. La espada es también un arma de estoque y los puntos se consiguen
al golpear en cualquier parte del cuerpo. El guardia, por lo tanto, está en
forma de copa para proteger la mano y la muñeca de ser un objetivo potencial.
La esgrima con espada se asemeja más a las condiciones de un duelo real.
Sable
El sable mide como máximo
105 cm y no debe exceder los 500 gr. Tiene un protector en forma de cuenco, que
se curva bajo la mano, y una hoja en forma de T en sección transversal. La hoja
tiene 88 cm de largo. Es cuadrangular con una zanja de 4 mm por 1.2 mm. La hoja
puede ser curvada siempre que no pase una flecha de 4 cm.
Conclusiones
A través de este
trabajo nos podemos dar cuenta que los juegos olímpicos no son únicamente
futbol atletismo y que todos aquellos
deportes de los que no conocemos mucho son, como mencionamos con anterioridad,
deportes por sus reglas y tomando en cuenta todas las reglas que deben existir
para que se pueda llevar a cabo, resulta hasta interesante.
El esgrima , por ejemplo,
podría resultar complicado, sin embargo , cuando algo se aprende o por lo
menos, se conoce lo básico, comprendemos su importancia, la dedicación y que
incluso todos podemos llevar a cabo. Y en cuanto a las reglas, vemos que aun
las matemáticas se incluyen mucho en esta parte.
Cibergrafìas.
http://www.cob.org.br/pt/Esportes/esgrima-sabre
http://www.rio2016.com/es/los-juegos/olimpicos/deportes/esgrima
http://www.ehowenespanol.com/reglas-competencia-esgrima-lista_100586/
http://www.portaldeportivo.cl/deportes/Esgrima.htm
http://www.ecured.cu/Florete
http://www.livestrong.com/es/tres-tipos-espadas-lista_32920/
http://esgrimabadalona.blogspot.mx/2009/05/la-pista-desgrima.html